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纵观历史发展,光刻机(特指集成电路制造前端工艺中使用的光刻机)的演变和应用经历了许多波折。总体而言,有两个值得注意的时期。第一个是ASML利用沉浸式技术成为主导者,超越了之前的行业领导者。这是一场技术之战。第二阶段是从极紫外(EUV)光刻商业化开始,台积电、三星、英特尔对先进工艺节点(16nm以上)的竞争加剧,争夺有限的EUV产能。这是一场企业之战。
从目前情况来看,光刻机的第三波竞争正在酝酿,预计将比前两波更加复杂和激烈。
第一波:反击
1957年,美国陆军实验室的Jay Lathrop和James Nall获得了光刻技术专利,该技术用于在陶瓷基板上沉积金属条以连接分立晶体管。 1959 年,Lathrop 加入德州仪器 (Texas Instruments),Nall 则前往仙童半导体 (Fairchild Semiconductor)。 1958 年,杰伊·拉斯特 (Jay Last) 和罗伯特·诺伊斯 (Robert Noyce) 在仙童半导体 (Fairchild Semiconductor) 制造了第一台“步进重复”相机,使用光刻技术在单个晶圆上制造许多晶体管。这就是光刻机的原型。
1980世纪XNUMX年代,美国GCA公司主导了全球光刻机市场。然而,由于在没有经过适当检查的情况下匆忙将设备交付给客户,数百个有缺陷的镜片被送往市场。几乎在同一时期,日本尼康改进了光刻机的聚焦系统,开发了数值孔径更大的g线物镜,使系统能够更清晰地将微小图案投射到光刻胶上。这一创新很快让尼康占领了市场,客户放弃了GCA的光刻机,导致GCA迅速衰落。
与此同时,佳能也推出了市场认可的产品,与尼康一起成为当时光刻机行业的两大领导者之一。
与此同时,基于步进扫描光刻机的成功,ASML也逐渐迎头赶上,尤其是其标志性产品PAS 5500,受到了市场的高度评价。经过多年的努力,ASML成为步进扫描光刻机时代的巨头。
不过,当时ASML的行业地位并不像现在那么突出,略逊于尼康和佳能。
ASML在光刻机行业的主导地位源于193nm到157nm的工艺升级。在此之前,步进扫描光刻机采用干式(曝光介质为空气)技术路线,并通过使用更高级别的曝光光源来支撑技术进步。为了追求更高的分辨率,光源的波长从最初的365nm变为248nm,再到193nm。此后,这条技术路线就很难再继续下去了。
当时,行业面临两个选择:技术改进和颠覆。尼康和佳能两大巨头选择改进现有的技术路径,而ASML则选择赌一把,因为新的沉浸式技术已经出现。
浸没式光刻技术是Benjamen Lin在台积电担任科学家时提出的,创造性地使用水作为浸没介质。它仍然使用原来的193nm波长光源,但通过水的折射,进入光刻胶的波长减少到134nm。 193nm光源在空气中的折射率为1,而在水中为1.4。这意味着在相同光源条件下,浸没式光刻机的分辨率可提高1.4倍。
然而,这项技术在当时看来过于超前,技术难度高,成本也高。传统光刻技术的受益者们不愿接受它。林志强前往美国、日本、德国和荷兰,推广浸没式光刻技术,并向光刻机制造商推销他的理念。但他遭到了大多数行业巨头的拒绝,尼康甚至向台积电施压,要求他们“扼杀”他。
在这种情况下,林把最后的希望寄托在ASML身上,后者也没有让他失望。当技术和产业发展走到十字路口时,ASML选择了颠覆性创新,赢得了这场赌博。
2003年,ASML和台积电合作开发了首台浸没式光刻设备TWINSCAN XT:1150i,并在次年推出了改进型。同年,尼康在研发方面进展缓慢,最终推出了157nm干式光刻机的原型机。
一种是使用原来的193nm光源,通过水进化到132nm波长的新技术,另一种是波长为157nm的原型。浸没式光刻的优点是显而易见的。该技术成为65nm、32nm、16nm、7nm等后续工艺节点的主流光刻方案,直至目前的3nm节点。
选择大于努力。 ASML 做出了正确的选择,而尼康和佳能则做出了错误的选择。市场迅速接受了浸没式光刻机,传统的干式光刻产品在仓库里积满灰尘。这导致尼康和佳能数十亿美元的研发费用付诸东流,市场份额大幅下滑。在15年之前的2000年里,ASML是顶级光刻机中规模最小的厂商,市场份额不到10%。随着浸没式光刻技术的商业化,到2008年,ASML的市场份额达到60%,独树一帜。
第一波技术驱动的光刻机竞赛落下帷幕,ASML脱颖而出。
继续......




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