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Ians le développement des processeurs informatiques, il y a une période très intéressante dans l’histoire. De 2009 à 2017, Intel a lancé un total de 7 générations de processeurs. Sur une période de 8 ans, l'amélioration moyenne des performances pour chaque génération de processeur n'était que de 3 à 5 %. Au cours de cette période, plus longue que la Seconde Guerre mondiale, les utilisateurs n'ont constaté qu'une amélioration finale des performances de 30 %.
AEt lors de l'événement Apple d'hier, j'avais l'impression d'être à nouveau témoin de « l'ère du dentifrice ».
Hier à 8 heures du matin, l'événement de lancement du produit Apple a eu lieu en ligne comme prévu. En une demi-heure, ils ont parlé de nombreux produits, mais à mon avis, Apple n'a sorti qu'un seul produit cette fois-ci : la puce M3, la puce M3 et encore une fois la puce M3.
TLa série de puces M3 introduite cette fois adopte la technologie de processus 3 nm, ce qui en fait la première puce informatique au monde à utiliser le processus 3 nm de TSMC. Avec une technologie aussi avancée, dans la section transversale d’un seul cheveu, il peut accueillir 2 millions de transistors.
NNon seulement la puce M3 présente un processus de fabrication extrêmement avancé, mais elle intègre également une nouvelle microarchitecture GPU. Une avancée majeure est la fonctionnalité pionnière de cache dynamique introduite par Apple.
LComparons le GPU à un « gros mangeur » qui a besoin de manger constamment, tandis que le cache est comme un tapis roulant rempli de nourriture (données) que le GPU doit consommer. En supposant que le GPU puisse manger un maximum de 10 hamburgers à la fois pour une tâche informatique donnée.
Auparavant, le tapis roulant devait être configuré pour alimenter le GPU avec 10 burgers à la fois, même s'il ne finit souvent pas de manger les 10 burgers. Cela entraînait un gaspillage d’espace de cache.
Cependant, la technologie de cache dynamique d'Apple s'apparente à un tapis roulant dont la largeur peut être ajustée à la volée. Lorsque le cœur du GPU a besoin de traiter plus de données, la bande transporteuse devient plus large, et lorsqu'il n'a pas besoin de traiter autant de données, la largeur de la bande transporteuse se rétrécit en conséquence.
TCela permet d'économiser beaucoup d'espace cache, qui peut ensuite être utilisé par d'autres cœurs GPU (jusqu'à 40 cœurs GPU dans M3), ce qui entraîne des capacités de traitement d'image considérablement améliorées par rapport à la génération précédente.
De plus, le GPU de la série M3 intègre également le traçage de rayons au niveau matériel et le rendu d'ombrage de maillage de l'A17 Pro. Cela signifie que la nouvelle puce M3 a fait des progrès significatifs en matière de jeu et de rendu. Il semble donc que l'époque où les Mac ne pouvaient pas jouer à des jeux soit sur le point de devenir une histoire.
ASelon la propre présentation d'Apple, en termes de vitesse de calcul du processeur, la puce M3 standard offre une amélioration de 35 % par rapport au M1/M2, tandis que le M3 Pro présente une amélioration de 20 % par rapport au M1. Le M3 Max démontre une augmentation significative de 80 % par rapport au M1 Max et une amélioration de 50 % par rapport au M2 Max.
IEn termes de vitesse de calcul GPU, la puce M3 standard offre une amélioration de 65 % par rapport au M1/M2, tandis que le M3 Pro affiche une amélioration de 40 % par rapport au M1/M2 Pro et une amélioration de 10 % par rapport au M1/M2. Le M3 Max démontre une augmentation de 50 % par rapport au M1/M2 Max et une amélioration de 20 % par rapport au M1 Max.
ODans l'ensemble, les améliorations de la série M3 par rapport à la génération précédente sont correctes, avec une augmentation générale d'environ 15 %. Cependant, la gamme M3 Pro m’a fait penser à « l’ère du dentifrice ». Il est passé de la conception précédente de 8 gros cœurs + 4 petits cœurs à 6 gros cœurs + 6 petits cœurs. De plus, la bande passante mémoire du M3 Pro en a également pris un coup, avec une vitesse de transfert qui n'est que de 75 % de celle de la génération précédente.
Ce qui est encore plus surprenant, c'est que dans la comparaison, le M3 Pro a complètement ignoré la comparaison avec le M2 en termes de performances du processeur et ne l'a comparé qu'à la génération précédente M1. Cela indique qu'Apple manque de confiance dans les améliorations du M3 Pro.
So cette fois, le M3 Pro donne non seulement l'impression de presser du dentifrice, mais donne également l'impression que le dentifrice est réaspiré. D'un autre côté, le M3 Max, avec ses améliorations plus importantes, semble avoir plus de sincérité.
Par conséquent, si des personnes sont engagées dans des tâches nécessitant une puissance de calcul importante, telles que le rendu ou le montage vidéo, il est recommandé de passer à la puce M3 Max. Quant à ceux qui utilisent principalement leurs appareils pour le travail de bureau quotidien, conserver le M1 et continuer à l’utiliser reste une option viable.
IApple et Qualcomm sont-ils sur le point de détrôner Intel ?
IEn plus des processeurs mis à jour, cette fois, le MacBook a également introduit une version gris sidéral. Il convient de noter que la dernière fois qu'Apple a lancé un ordinateur portable entièrement noir, c'était il y a plus de dix ans, alors qu'Apple et Intel étaient encore des partenaires proches. Les modèles de MacBook étaient à l'époque basés sur les processeurs d'architecture x86 d'Intel.
Cependant, Apple a désormais progressé vers ses processeurs PC ARM de troisième génération.
Maintenant, la question se pose : pourquoi des géants comme Apple et Qualcomm entrent-ils dans le domaine des processeurs PC basés sur ARM ? Et comment l’architecture ARM rivalise-t-elle avec l’architecture x86 établie de longue date ?
Avant d’aborder cette question, il est important de noter que l’architecture des puces et les jeux d’instructions sont des sujets complexes et que lorsque l’on utilise des analogies pour les expliquer, il peut y avoir des omissions et des erreurs. Votre contribution et votre discussion sont les bienvenues.
ILes ensembles d'instructions et les architectures sont comme les fondations d'une maison : ils dépendent les uns des autres. Le jeu d'instructions est le plan de la fondation, tandis que l'architecture est le renforcement et le ciment utilisés pour réaliser la fonctionnalité du plan. En plus de la base, vous disposez du système d’exploitation et des applications logicielles comme WeChat et WPS.
Intel et AMD, par exemple, représentent l'utilisation du jeu d'instructions x86. Ce plan est complexe et la construction des fondations est un défi, nécessitant plus de ressources (pouvoir). Cependant, il permet d’exécuter plusieurs instructions complexes à la fois.
Par exemple, si vous lui demandez de construire un mur sur les fondations, vous n’avez qu’à fournir une seule instruction et il peut terminer la tâche.
D’un autre côté, Apple et Qualcomm utilisent le jeu d’instructions ARM. Ce plan est plus simple et la construction des fondations est plus légère, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure. Cependant, l’inconvénient est qu’il ne peut pas exécuter directement des instructions complexes. Pour construire un mur sur cette fondation, vous devez d'abord lui donner des instructions pour poser les briques, puis donner une autre instruction pour utiliser du ciment pour relier les briques.
AApple a reconnu les caractéristiques d'économie d'énergie et de légèreté de l'architecture ARM. Ils ont regroupé plusieurs unités de calcul, telles que le GPU, le CPU et le NPU, en une seule puce, créant ainsi leur produit exclusif : la série M. Pour le traitement vidéo, le GPU entre en jeu, tandis que le NPU gère des tâches comme le traitement d'images.
Bien que les fabricants de puces traditionnels comme Intel puissent s'adapter aux GPU de sociétés comme NVIDIA, la vitesse de partage des données entre eux est bien inférieure à l'intégration obtenue en les concevant sur une seule puce. Associée aux fonctionnalités d'économie d'énergie de l'architecture ARM, cette conception SoC (System-on-Chip) intégrée est parfaitement adaptée aux ordinateurs portables qui privilégient la portabilité et la durée de vie de la batterie.
La compatibilité de l’écosystème logiciel est également cruciale. Sans surprise, Apple contrôle totalement l’ensemble de la chaîne technologique, du matériel de la puce à l’écosystème d’applications, permettant une adaptation rapide. De plus, Qualcomm, comme nous l'avons évoqué précédemment, a reçu un soutien important de Microsoft. Il semble que 2024 sera une année de transformation pour les ordinateurs portables.
Cla concurrence entre ARM et Intel profite aux consommateurs
Avec l'invasion de l'architecture ARM, Intel ressent la pression car le marché est limité. Plus Apple gagne de parts de marché, moins d’appareils utilisent des puces Intel.
En réponse, Intel a activement apporté des changements ces dernières années. Par exemple, leur récente introduction de conceptions à gros cœur et à petit cœur vise à améliorer l’efficacité énergétique tout en maintenant les performances.
Cependant, pour nous, consommateurs, la concurrence entre géants apporte toujours de meilleurs produits. C'est toujours formidable d'obtenir un meilleur produit au même prix.
Concernant le nouveau MacBook, la gamme Pro a abandonné le modèle 13.3 pouces avec barre tactile. À l’avenir, nous ne verrons que les modèles 14 et 16 pouces du MacBook Pro. La nouvelle gamme Pro de 14 pouces commence avec la puce standard M3.
Concernant la série de puces M3 Pro mentionnée précédemment, le prix du modèle de base est passé de 15,999 16,999 à 2 3 yuans. L'augmentation de mille yuans a entraîné une mise à niveau de mémoire de 2,500 Go, confirmant une fois de plus la rumeur selon laquelle la mémoire d'Apple est aussi précieuse que l'or. Le prix de départ du M26,999 Max a également augmenté de XNUMX XNUMX yuans, pour atteindre XNUMX XNUMX yuans.
TLe précédent produit tout-en-un iMac a été mis à niveau directement de la puce M1 vers la puce M3, avec un prix de 10,999 3 yuans, ce qui semble beaucoup plus raisonnable que le MXNUMX Pro. Pour ceux qui souhaitent mettre à niveau leur iMac, cela peut être une bonne option à considérer. Ce sont tous les produits annoncés par Apple lors de l'événement d'hier.
Enfin, nous pouvons nous attendre à la série d'ordinateurs portables Windows de l'année prochaine. D'après les nouvelles de la conférence de presse de Qualcomm, en 2024, nous verrons des processeurs Snapdragon PC basés sur l'architecture ARM. Si le PPT est vrai, il est fort probable que nous assistions à une répétition de la situation où la puce M1 d'Apple a battu Intel et AMD.




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